知る・学ぶ

2024年3月号

漫画家まんがかを支ささえる「編集者へんしゅうしゃ」の仕事

漫画家を支える編集者の仕事
もくじ

みなさんは大人おとなになったらどんな仕事をしたいですか? 自分が好すきなこと、得意とくいなこと、誰だれかの役に立つこと、まだ誰だれもやったことがないこと――。いろいろな夢ゆめがあるでしょう。

日本には1万7000を超こえる職種しょくしゅがあるといわれています。でも、最初さいしょから最後さいごまで一人ひとりでする仕事というのは多くありません。たとえば建物たてものを建たてるには、設計せっけい図を描かく建築士けんちくし、工事を指揮しきする現場げんば監督かんとく、足場を組み立てるとび職しょく、壁かべを仕上げる左官さかん……といったように、一つの仕事をするためにたくさんの人が力を合わせていますよね。

「漫画まんがを読者に届とどける」という仕事にも、作者である漫画家まんがかをかげで支ささえる縁えんの下の力持ちがいます。作者がより面白おもしろい漫画まんがを描かけるように、あらゆる手助けをする「編集者へんしゅうしゃ」という職業しょくぎょうです。 漫画まんがはどのようにして生まれているのでしょうか? 小学館「週刊しゅうかん少年サンデー」の編集長へんしゅうちょうで、青山あおやま剛昌ごうしょう先生の『名探偵めいたんていコナン』を担当たんとうしたこともある大嶋おおしま一範かずのりさんに、漫画まんが編集者へんしゅうしゃの仕事について教えてもらいました。

少年サンデーの第21代編集長・大嶋一範さん
「週刊少年サンデー」の編集長・大嶋一範(おおしまかずのり)さん

漫画家まんがかと二人ににん三脚さんきゃく

「週刊しゅうかん少年サンデー」は、1959年から発売されている、65年もの歴史れきしがある少年しょうねん漫画まんが雑誌ざっしです。これまでに高橋たかはし留美子るみこ先生の『うる星やつら』や野球漫画まんがの名作・あだち充みつる先生の『タッチ』、そしてみなさんご存ぞんじ青山あおやま剛昌ごうしょう先生の『名探偵めいたんていコナン』、昨年からテレビアニメの放映ほうえいが始まった『葬送そうそうのフリーレン』(原作・山田やまだ鐘人かねひと先生、作画・アベツカサ先生)など、時代をいろどるたくさんの名作やヒット作を生み出してきました。大嶋おおしまさんは2021年からサンデーの最高さいこう責任者せきにんしゃである編集長へんしゅうちょうを務つとめています。

少年サンデーの表紙 『名探偵コナン』『葬送のフリーレン』
©小学館

サンデーの編集部へんしゅうぶには、編集長へんしゅうちょうを含ふくめて約やく20人の編集者へんしゅうしゃがいます。サンデーに掲載けいさいされている漫画まんがは25作くらいですが、スマホで読めるアプリの作品もあるので、だいたい1人あたり2〜3作くらいを担当たんとうしています。「サンデーは週刊しゅうかんです。なので、編集者へんしゅうしゃは毎週、漫画家まんがかさんが締しめ切きりに間に合うように打ち合わせをしてスケジュールを組んだり、上がってきた原稿げんこうに目を通して気づいたことを伝つたえたりします。

ほかにも、漫画まんがのストーリーに使えそうなアイデアや先生のひらめきにつながりそうな資料しりょうを集めたり、漫画まんがを描かく手伝てつだいをするアシスタントを紹介しょうかいしたりすることも。漫画家まんがかさんの描かく助けになることならなんでもやります」と大嶋おおしまさんは話します。先生方もお一人ひとりお一人ひとり個性こせいがあるので、漫画家まんがかの体調や心をケアするのも大切な仕事なのだそう。まさに、二人ににん三脚さんきゃくです。

漫画まんがをさらに面白おもしろくしていく

青山あおやま剛昌ごうしょう先生の『名探偵めいたんていコナン』は、1994年から始まったサンデーでも史上しじょう最長さいちょうの連載れんさいを続けている作品です。これまでに単行本たんこうぼんは世界で2億おく7000万部も売れているほか、漫画まんがは25の国と地域ちいきで読まれ、アニメは40の国と地域ちいきで放送されているなど、世界中で人気を集めています。

©青山剛昌/小学館

「『名探偵めいたんていコナン』の場合は、ひとつの事件じけんが解決かいけつするまでを、だいたい3週に分けて描えがきます。だから毎月1回、青山先生の家を訪たずねて、綿密めんみつな打ち合わせをします。大切なのは、どんなトリックにするのかということと、事件じけんを起こした犯人はんにんの動機どうきは何か、ということ。コナン君はこれまでに300以上いじょうの事件じけんを解決かいけつしていますから、ほとんどのトリックや動機どうきは出つくしています。新しいアイデアを生み出すことがとても難むずかしいので、担当たんとう編集者へんしゅうしゃは新聞や雑誌ざっし、テレビ、スマホなどでありとあらゆる情報じょうほうを集め、何かヒントはないか常つねに探さがしています」と大嶋おおしまさん。アイデアがひらめくまで話し合いは続つづき、ご飯はんを食べるなどの休憩きゅうけいをはさみながら、長いときは12時間以上いじょうも話し合うことがあるそうです。

漫画家と打ち合わせる編集者のイラスト

たとえば、あるとき大嶋おおしまさんは、紙を丸めて立てると、ある程度ていどの重さのものを支ささえられる、というヒントを思いつきました。それを青山先生に話すと、「それは面白おもしろい。コナン君を乗せてみたらどうだろう。ただの紙でなくてお札さつだったらもっと面白おもしろい」と青山先生のイメージは広がり、実際じっさいに一つのエピソードになりました。

ときには、お店で材料ざいりょうを買って、本当にできるのか試ためしてみたり、「川中島の戦たたかい」という歴史れきし上有名な合戦かっせんを題材だいざいにしたときは「じゃあ実際じっさいに長野の古戦場こせんじょうに行ってみよう」と、青山先生と一緒いっしょに訪たずねたりしたこともあったそう。ストーリーにリアリティを持たせ、作品の世界観せかいかんをファンに届とどけることにも、編集者へんしゅうしゃが一役買っているのですね。

そして一つのアイデアがストーリーに結むすびついたら、「先生が仕上げたネーム(鉛筆えんぴつなどで描かいたスケッチのような下書きのこと)を読むためにまた家にお邪魔じゃまして、初はじめての読者としてリアクションします。ただ素晴すばらしいとほめるだけではダメで、作品をさらに面白おもしろくしていくために、どこがどう面白おもしろいのか、ここらへんがわかりにくい、などきちんと指摘してきすることが編集者へんしゅうしゃに求もとめめられていること」と大嶋おおしまさんは言います。

「才能さいのうある漫画家まんがかを支ささえ、さらに作品を面白おもしろくすることで、多くの人に読まれるようお手伝てつだいをする。編集者へんしゅうしゃという仕事があることを知っている人はあまりいないかもしれません。けれど、漫画家まんがかと“二人ににん三脚さんきゃく”で作品を作り上げるという日本ならではの手法しゅほうが生まれ、受うけ継つがれてきたからこそ、日本の漫画まんがは発展はってんし、世界で愛あいされる存在そんざいになっているのだと思います」。大嶋おおしまさんは、編集へんしゅうという仕事に誇ほこりをもって取り組んでいます。

すでに人気のある漫画まんがを支ささえるのも編集者へんしゅうしゃの大切な仕事ですが、大嶋おおしまさんは、一番のやりがいは「新しい才能さいのうを探さがし、磨みがき上あげ、世に送り出すこと」と話します。デビュー前の作品に目を通して光るものを見つけ、育て、雑誌ざっしに掲載けいさいして読者を獲得かくとくして、人気漫画家まんがかになってもらう。「有望ゆうぼうな新人をみつけ、新しいヒット作を生み出すことが一番の力の入れどころです」と大嶋おおしまさんは話します。そのために、持もち込こまれる作品には必かならず目を通し、できるだけたくさんの漫画家まんがかの卵たまごと連絡れんらくを取り合うようにしていることを教えてくれました。

「好すきなことを」を大切にしよう

大嶋おおしまさんはどうやって漫画まんがの編集者へんしゅうしゃになったのでしょうか。「大学に入学したころは法律家ほうりつかを目指そうと思っていましたが、法律ほうりつの塾じゅくに行くのがいやでやめました(笑)。大学で漫画まんがを読むサークルに入ったのがきっかけかもしれません」。漫画まんがの編集者へんしゅうしゃになった先輩せんぱいの話を聞き、「漫画家まんがかと一緒いっしょに仕事をするなんてすごい」と思い、自分もなってみたいと考えたそうです。そして小学館という出版社しゅっぱんしゃに就職しゅうしょくしました。「最初さいしょは『月刊コロコロコミック』の編集部へんしゅうぶでした。そこではゲーム会社さんやおもちゃメーカーさんと協力きょうりょくして新しい漫画まんがを作ったり、ゲームやおもちゃの見本市みほんいちやイベントを担当たんとうしたりしました。『コロコロ』からは、ミニ四駆よんくやベイブレード、ハイパーヨーヨーなどのヒット商品がたくさん生まれているんですよ」と話してくれました。

「当時は部数が100万部あったので、100万人の子どもに届とどけるのだから、しっかりしないと、という思いで仕事に取り組んでいました。その中にはもしかすると未来みらいのメジャーリーガーや総理そうり大臣だいじんがいるかもしれない。だから誰一人だれひとりとしておろそかにしてはいけないと自分に言い聞かせていました」。

コロコロ編集部へんしゅうぶ時代の仕事の楽しさが伝つたわるエピソードがあります。ゲームやおもちゃを紹介しょうかいするイベントで全国を回っていたときのこと。ある会場で大嶋おおしまさんが、集まった約やく1000人の子どもたちに『イナズマイレブン』というゲームの最新映像さいしんえいぞうを披露ひろうしたところ、ゲームの主題歌の大合唱だいがっしょうが自然しぜんにわき起こったことがあったそうです。「ゲームの面白おもしろさ、歌のよさを自分なりに伝つたえたら、たくさんの子どもたちが集まり、会場一体となって合唱がっしょうしてくれた。これ以上いじょうないほど感動しました」。大嶋おおしまさんは、そう当時を振ふり返かえります。

みなさんは未来みらいの仕事について考えたことはありますか? 大嶋おおしまさんは「自分の好すきなことを大切に」と話します。「わたしの場合、編集者へんしゅうしゃを意識いしきしたのは大学生のころでしたが、子どものころから漫画まんがが大好だいすきでした。ときには大変たいへんな苦労くろうをすることもありますが、好すきなことを仕事にしているなんてこんな幸せなことはないと自分でも思っています。ですから、みなさんも、今好すきなことを一生懸命いっしょうけんめいになってやり続つづけると、次第しだいに道が開けてくると思います」とアドバイスしてくれました。

大嶋一範(おおしま・かずのり)
「週刊しゅうかん少年サンデー」編集長へんしゅうちょう 。1980年生まれ。2003年に小学館に入社後、2014年まで「月刊げっかんコロコロコミック」編集部へんしゅうぶに所属しょぞくし『イナズマイレブン』『パズドラZ』などを担当たんとう。その後、「週刊しゅうかん少年サンデー編集部へんしゅうぶ」に異動いどうし、『名探偵めいたんていコナン』などの担当たんとう編集へんしゅうや映画えいが作品、キャラクターの商品化、小学館の漫画まんがアプリ「サンデーうぇぶり」の立ち上げなど幅広はばひろい仕事に携たずさわる。2021年10月から21代編集長へんしゅうちょう。

取材しゅざい協力きょうりょく=小学館「週刊しゅうかん少年サンデー」編集部へんしゅうぶ

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