知る・学ぶ

2026年3月号

だれもが楽しめる!「eイースポーツ」の今を大発見

もくじ

対戦たいせんがたのコンピューターゲームやビデオゲームを「スポーツ競技きょうぎ」と考え、世界中のプレイヤーときそい、名前や年れい、性別せいべつを明かさなくても楽しむことができるのが「eスポーツ」です。eスポーツとは、エレクトロニック・スポーツのりゃくで、パソコンやゲームを使って、頭のはたらきや手の動きの早さを使ってたたかうスポーツです。世代を問わず、多くの観客かんきゃく(視聴者しちょうしゃ)が動画で観戦かんせんするようになり、世界で注目されるようになりました。
今回は、その現場げんばおとずれ、最新さいしんのeスポーツがどうなっているのかをさぐってきました!

「東京eスポーツフェスタ2026」に行ってみた!

「こどもから高齢者こうれいしゃまでだれもが気軽に参加さんかでき、楽しめるイベント」をコンセプトに、2020年から毎年行われている「東京eスポーツフェスタ」。7回目となる今年ことしは、2026年1月9日~11日の3日間、東京ビッグサイトで、eスポーツの競技きょうぎ大会や体験会たいけんかいのほか、家族で楽しめる学習企画きかくなどさまざまなイベントが行われていました。

東京eスポーツフェスタの様子
「東京eスポーツフェスタ」の会場の様子

会場に入って、まず目に入ってくるのが、「太鼓たいこ達人たつじん」「パズドラ」「ぷよぷよ」など、だれもが一度は名前を聞いたことのあるような有名なゲームのトーナメントせん予選よせんを勝ちぬいたeスポーツプレイヤーたちによる決勝せんが行われていました。なかでも、「太鼓たいこ達人たつじん ドンカツカップ2025/2026」には一般いっぱん部門のほかに小学生部門があり、準々決勝じゅんじゅんけっしょう準決勝じゅんけっしょう・決勝とそれぞれのステージで課題曲かだいきょくが決められています。リズムに合わせて正確せいかく太鼓たいこをたたいた回数をきそうこのゲームでは、「ゆうくん!」選手せんしゅと「こころん」選手せんしゅが決勝に勝ち上がり、課題曲かだいきょく「Surges」と「さいたま2000」で対決。おたがいにノーミスの「フルコンボ」を記録きろくしますが、連打れんだ数の多かった「ゆうくん!」選手せんしゅ優勝ゆうしょうを勝ち取りました。小学6年生の「ゆうくん!」選手せんしゅは、「優勝ゆうしょうできると思わなかったので、言葉にならないほどうれしい。太鼓たいこ達人たつじんは、小学校1年生から始めて、もう6年ほどプレイしている。連打れんだをがんばるために、バチを強く持つ工夫くふうをしました」と話しました。

東京eスポーツフェスタでの大会の様子
太鼓たいこ達人たつじん™ ドンダフルフェスティバル & ©Bandai Namco Entertainment Inc.
Taiko no Tatsujin™Series & ©Bandai Namco Entertainment Inc.

みんなが知っているゲームのほかにも、ゲームをつくる人や障害しょうがいのある人・ない人、eスポーツにあまりふれたことのない人まで、いろいろな人が楽しめるコーナーがありました。

Tokyo esports Game Development Contestトーキョー・イースポーツ・ゲーム・デベロップメント・コンテスト 2026は、都内の中小企業ちゅうしょうきぎょう将来しょうらいゲームクリエイターを目指す学生などが参加さんかする対戦たいせんがたゲームの開発コンテストです。ステージでは、応募者おうぼしゃが開発したゲームについてあつく語っていました。そのステージ横には、審査しんさ員による選考せんこう通過つうかした作品を体験たいけんできるエリアもありました。来場者は熱気ねっきの中、工夫くふうがこらされた多種たしゅ多様なゲームを思い思いに楽しんでいました。

eスポーツゲームのコンテストの看板
コンテストのプレゼンテーションの様子
自分たちがつくったゲームについてあつく語る応募者おうぼしゃ
コンテストを通過したゲームを楽しむ来場者たち
審査しんさ通過つうかしたゲームを体験たいけんする来場者たち

会場の中央には、eスポーツに関連かんれんする企業きぎょうなどのブースがありました。東京都からは「みんなのeスポーツひろば」や「つながる!eスポTOKYOトーキョー」が出展しゅってん
「みんなのeスポーツひろば」では、まるで本当にボートをこいでいるような体験たいけんができる「バーチャルローイング」を日本代表選手せんしゅと楽しめるコーナーや、ほかのバーチャルスポーツや人気ゲームが体験たいけんできるプログラムが行われていました。「バーチャルローイング」は海の森水上競技場きょうぎじょう、「バーチャルサイクリング」では東京2020パラリンピックマラソンコースが舞台ぶたいとなっており、東京2020大会を感じることができました。また、福祉ふくし施設しせつの方とゲストがオンラインで対戦たいせんしたり、一般いっぱんから募集ぼしゅうした参加者さんかしゃがパラeスポーツプレイヤー(障害しょうがいのあるeスポーツプレイヤー)に挑戦ちょうせんしたり、障害しょうがいのある人とない人がeスポーツの体験たいけんで交流する「つながる!eスポTOKYO」が昨年さくねんつづ出展しゅってんされていました。

バーチャルローイングを楽しむ来場者
こどもも大人おとなもバーチャルローイングにチャレンジ
東京都のブースを訪れる来場者
eスポーツを知ってもらうための東京都の企画きかくがたくさん

そのほかにも、初心者しょしんしゃでもeスポーツを楽しめるブースがたくさんありました。たとえば、競技きょうぎ大会で実際じっさいに使われている6つのゲームを、インストラクターに教えてもらいながら体験たいけんできるコーナー。ITのワークショップでは、ゲーム用パソコンの組立体験たいけんが行われており、参加さんかした小学生のみんなは、ふだん使っているパソコンがどのような仕組みになっているか興味きょうみしんしん。夢中むちゅうになって組み立てていました。

eスポーツの競技体験をする来場者
競技きょうぎ体験たいけんブースの様子
ゲーミングパソコンを組み立てる子供
ゲーミングパソコンを組み立てている様子

教えて!eスポーツのこと eスポーツキャスター・篠原光しのはらこうさんインタビュー

東京eスポーツフェスタ2026の総合そうごうMCエムシーつとめた「eスポーツキャスター」の篠原光しのはらこうさんに、そもそも「eスポーツ」とは、どういうものなのか、ゲームなのにどうしてスポーツとばれているのか、いろいろ質問しつもんしてみました。

―eスポーツとは、どのようなものか教えてください。

ぼく自身の定義ていぎでは、対戦たいせんがたゲームの中で、「勝つための戦略せんりゃくを考えてプレイするもの」がeスポーツです。同じゲームをやっていても、友達ともだちともり上がって楽しいだけであれば、それはゲームです。しかし、相手に勝つための作戦さくせんを考えて戦略的せんりゃくてきに取り組んでいるのであれば、それはeスポーツになります。勝つための戦略せんりゃくを考えるのは、将棋しょうぎ囲碁いごていますが、対戦たいせんがたゲームには1対1でたたかうものだけではなく、5対5などチームでたたかうものもあります。チームせんの時は、攻撃こうげき守備しゅび・サポートなど、役割やくわり分担ぶんたんをしてチームプレイをする必要ひつようがあります。それはサッカーなどの団体競技だんたいきょうぎとかなり近いと思います。

eスポーツキャスターの篠原光氏
eスポーツキャスターの篠原光しのはらこうさん

―eスポーツの歴史れきしについて教えてください。

eスポーツは、アメリカや韓国かんこくで始まり、今では大きな大会が開かれるようになりました。日本では、2018年ごろに「eスポーツ」という言葉が使われるようになったと思います。この年は、一般いっぱん社団しゃだん法人ほうじん日本eスポーツ連合れんごう(今は一般いっぱん社団しゃだん法人ほうじん日本eスポーツ協会きょうかい)という団体だんたいができたこと、そして韓国かんこく開催かいさいされた国際こくさい大会で日本人選手せんしゅ活躍かつやくしたこと、この2つの大きな出来事が重なりました。このころから、大会に参加さんかする選手せんしゅ応援おうえんする「観戦かんせん文化」も少しずつもり上がりはじめました。

海外ではパソコンを使ってゲームをするのが主流ですが、日本ではゲームを使ってゲームをするのが主流でした。そのため、パソコンを使うeスポーツの国際こくさい大会で日本人選手せんしゅ成果せいかを出すのはむずかしかったのです。しかし、コロナが広がる前の時期に、パソコンでもゲームでもできるゲームが登場し、日本でもeスポーツ人口が一気に広がったように思います。2020~2021年ごろはeスポーツのプレイヤーも観客かんきゃくもものすごいいきおいでえました。2022年にさいたまスーパーアリーナで開催かいさいされた、シューティングゲーム「VALORANT(ヴァロラント)」の大会には、2日間で2万6000人もの観客かんきゃくがつめかけました。10代や20代の世界中のわかい人たちがたくさん集まった大会。それは、ぼくがこどものころには想像そうぞうもできなかったことです。そしてこの年、アイスランドの首都・レイキャビクで行われたVALORANT(ヴァロラント)の国際こくさい大会で、日本のチームが世界3にかがやいた瞬間しゅんかんを見たことが、ぼくの人生をえました。「この瞬間しゅんかんを日本中につたえたい」という気持ちがおさえられなくなり、eスポーツキャスターになる決意をしました。

―eスポーツにはプロの選手せんしゅもいるのですか?

はい。とくにeスポーツ先進国の韓国かんこくでは、有力チームはビルをまるまる1つ持っていて、その中で練習も休けいも食事もできるようになっています。そのチームの選手せんしゅたちはそのビルにこもり、1日10時間以上いじょうも練習に明けくれています。日本でもトップクラスの選手せんしゅになると、年収ねんしゅう1おく以上いじょうという人もいると思います。

―eスポーツキャスターとはどういった仕事をするのですか?

ゲーム大会の実況じっきょうを行う仕事が全体の8わり以上いじょうですね。実況じっきょうかならず語ることは主に3点あります。ゲームのルールについて説明せつめいする、勝つための戦術せんじゅつについて語る、どういう頭脳ずのうせん展開てんかいしているのか解説かいせつする―という感じですね。そしてぼくは、選手せんしゅが育ってきた背景はいけい選手せんしゅとしてどのような活動をしてきたのか、そういったことをつたえることも大切にしています。だれが見てもその選手せんしゅのすごさがわかり、その選手せんしゅに親しみをもって楽しんでもらえるような解説かいせつがしたいと、いつも考えています。

eスポーツキャスターの篠原光氏

―今後、eスポーツにどのように発展はってんしてもらいたい、と考えていますか?

朝の情報じょうほう番組では、前日のスポーツの試合しあい結果けっかかならず取り上げますよね。eスポーツの試合しあい結果けっかも、同じように取り上げられるようになる。それがゆめです。そうなることが、eスポーツが「文化」として日本の社会に根づいたことになると思うんです。
ゲームは、依存いぞんしょうなどの問題がニュースとして取り上げられることによってネガティブなイメージを持たれることも多いのですが、本気でやるゲームには、たとえば部活やスポーツなどと同じように十分に意味があります。保護者ほごしゃのみなさんも、こどもに「ゲームばかりしちゃダメ!」としかるだけではなく、「どうやったらもっと勝てるようになると思う?」といった声かけをして、きちんと自分の力で考えながらプレイするようにみちびいてあげてほしいと思います。eスポーツをするこどもたちを、ほかのスポーツと同じように応援おうえんしてくれるようになってほしいとねがっています。

東京都のeスポーツの取り組み 

このように、さらなるもり上がりを見せているeスポーツ。東京都では、eスポーツをより多くの人に知ってもらえるよう、さまざまな取り組みを行っています。

💡豆知識まめちしき💡

さまざまな人がeスポーツを楽しめる東京都の取り組み

東京都や区市町村で行われているイベントにeスポーツのブースを出展しゅってんしています。障害しょうがい有無うむにかかわらずさまざまな年代の人が体験たいけんし、障害しょうがいのある人とない人がたくさん交流できる場をつくっています。

💻 eパラスポーツ

施設しせつなどの身近な場所で、障害しょうがいのある人が操作そうさできるように加工かこう・開発されたコントローラーなどを使い、簡単かんたん操作そうさでeスポーツを楽しんでもらう取り組みです。

eパラスポーツを楽しむ子供
だれでもしやすい大きなボタン「たっちぴこ」

eパラスポーツ事業 

🎮 Smileスマイルパラスポ

障害しょうがいのある人に、自宅じたくなどの身近な場所で家庭用ゲームなどを使ってからだを動かしながらスポーツコンテンツを楽しんでもらう取り組みです。

Smileパラスポを楽しむ人
振動しんどうや音、画面のアイコンでパンチのタイミングがわかる『Fit Boxing 3』 © Imagineer Co., Ltd.

バーチャルスポーツ「Smileスマイルパラスポ」

eスポーツは年れいや性別せいべつ関係かんけいなく楽しめ、障害しょうがい有無うむにかかわらず対等にきそい合うことのできる競技きょうぎで、さまざまな大会で小中学生の存在感そんざいかんが高まっています。YouTubeなどの配信はいしんを通じて、観戦かんせんを楽しめるのもeスポーツのいいところです。東京都でも、だれもが楽しめるさまざまな企画きかくを通じて、eスポーツにふれ合う機会きかいを広げ 、魅力みりょくをみなさんに発信はっしんしていきます。まだeスポーツにふれたことのない方は、実際じっさい配信はいしんなどを見て、きなゲームやプレイヤーを見つけたり、自分でチャレンジしたりしてはいかがでしょうか?

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